【SiKi学院】Unity3D ACT案例 - 黑暗女王的复活(第一季)

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【SiKi学院】Unity3D ACT案例 - 黑暗女王的复活(第一季)
504-调整腰间匕首位置.mp4 (37.08 MB)
505-显示与隐藏匕首的动画事件.mp4 (26.28 MB)
506-添加动画事件到动画上.mp4 (19.57 MB)
507-添加控制连击的动画事件.mp4 (19.89 MB)
508-设置刺客连击与技能特效.mp4 (33.66 MB)
509-调整刺客和刀客特效角度.mp4 (27.7 MB)
510-测试之前功能的运行.mp4 (32.98 MB)
511-使攻击不会被触发器卡死.mp4 (30.91 MB)
512-重置各职业下的状态.mp4 (33.57 MB)
513-动画层级.mp4 (16.94 MB)
514-动画层级的设置.mp4 (18.77 MB)
515-使刺客边移动边攻击.mp4 (18.17 MB)
516-使刺客不移动时可以播放完整的攻击动画.mp4 (28.82 MB)
517-在移动与非移动状态下播放不同的攻击动画.mp4 (20.74 MB)
518-给状态机添加不同方向受到伤害的动画.mp4 (18.21 MB)
519-给基础层添加受伤害状态.mp4 (22.84 MB)
520-整理之前写过的代码.mp4 (35.86 MB)
521-判断伤害来源的位置.mp4 (16.16 MB)
522-调用受到伤害的方法.mp4 (18.72 MB)
523-制作biomech觉醒能力的克隆体.mp4 (29.13 MB)
524-给克隆体添加血量与受伤状态.mp4 (26.78 MB)
525-动画层同步.mp4 (29.7 MB)
526-从健康状态变为负伤状态.mp4 (28.78 MB)
527-Biomech的死亡.mp4 (23.32 MB)
528-显示与隐藏用于检测的武器碰撞器.mp4 (34.83 MB)
529-编辑刺客技能显示武器控制器的事件.mp4 (26.04 MB)
530-控制刺客左右匕首控制器的显示.mp4 (28.18 MB)
531-控制刀客武器的显示与隐藏.mp4 (35.6 MB)
532-控制刀客左右脚攻击检测器的显示与隐藏.mp4 (33.89 MB)
533-控制大剑攻击检测器的显示与隐藏.mp4 (23 MB)
534-隐藏武器检测器并设置死亡开关.mp4 (31.24 MB)
535-处理死亡后的细节与区分移动与非移动状态下的职业.mp4 (24.93 MB)
536-制作可移动攻击与不可移动攻击的状态机.mp4 (23.75 MB)
537-更新法师状态机.mp4 (34.03 MB)
538-添加处决与被处决状态.mp4 (14.66 MB)
539-修改伤害检测的方法.mp4 (24.32 MB)
540-处决与被处决方法.mp4 (21.24 MB)
541-重置影响处决的条件.mp4 (26.13 MB)
542-实现处决功能.mp4 (38.9 MB)
543-解决放完技能转处决时的滑步问题.mp4 (26.26 MB)
544-解决处决功能实现后带来的问题.mp4 (32.48 MB)
545-随着HP减少逐渐变为重伤状态.mp4 (39.86 MB)
546-给法师魔法添加武器脚本.mp4 (22.65 MB)
547-设置需要销毁的武器.mp4 (22.42 MB)
548-添加暗影斩与暗影冲击的伤害效果.mp4 (40.51 MB)
549-区分技能的种类功能.mp4 (28.18 MB)
550-添加技能爆炸特效.mp4 (33.59 MB)
551-完善Biomech的细节.mp4 (31.3 MB)
552-使玩家武器与敌人武器不会伤到自己.mp4 (27.14 MB)
553-使玩家受到伤害后攻击状态不会卡死.mp4 (32.44 MB)

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