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277-在客户端发起组队请求和取消组队请求.mp4
(83.71 MB)
278-组队场景切换发布成PC端.mp4
(40.91 MB)
279-修复上节课遇到的一些问题.mp4
(14.87 MB)
280-组队测试服务器端向客户端发数据的修改.mp4
(58 MB)
281-在服务器端选择Master.mp4
(20.93 MB)
282-团队战斗模式下加载角色.mp4
(26.95 MB)
283-修改不同客户端下对主角的控制移动控制和战斗控制.mp4
(52.59 MB)
284-移动控制的同步positionrotation位置和旋转-开发同步的条件.mp4
(10.92 MB)
285-移动控制的同步positionrotation位置和旋转-发起同步的请求.mp4
(14.36 MB)
286-移动控制的同步positionrotation位置和旋转-处理同步的请求.mp4
(25.01 MB)
287-移动控制的同步positionrotation位置和旋转-处理同步请求的响应.mp4
(102.14 MB)
288-解决移动同步的BUG.mp4
(20.31 MB)
290-动画同步的第二种方式修改动画的同步改为单独的控制一.mp4
(22.78 MB)
291-动画同步的第二种方式修改动画的同步改为单独的控制二服务器端处理.mp4
(14.33 MB)
292-动画同步的第二种方式修改动画的同步改为单独的控制三客户端同步处理.mp4
(102.51 MB)
293-动画同步的第二种方式修改动画的同步改为单独的控制四Bug修复.mp4
(28.45 MB)
294-控制敌人的同步产生.mp4
(20.25 MB)
295-在服务器端处理请求的转发.mp4
(7.46 MB)
296-在客户端接受服务器端创建敌人的事件.mp4
(5.76 MB)
297-完善创建敌人请求所需要传递的参数.mp4
(12.17 MB)
298-发起创建敌人的请求.mp4
(12.96 MB)
299-注册事件生成敌人.mp4
(24.44 MB)
300-控制敌人的位置和移动动画同步-创建发起同步请求的方法.mp4
(10.7 MB)
301-处理请求的转发和事件的响应处理.mp4
(7.46 MB)
302-完善同步敌人位置需要传递的参数和敌人的得到方式.mp4
(21.68 MB)
303-敌人检测自身位置发生变化.mp4
(12.3 MB)
304-发起敌人同步位置的请求和更新敌人同步位置.mp4
(16 MB)
305-敌人移动的同步测试.mp4
(16.06 MB)
306-BUG修复Boss的移动同步.mp4
(12.5 MB)
307-敌人动画更新的检测.mp4
(12.42 MB)
308-敌人动画同步请求的发起和转发和处理.mp4
(20.7 MB)
309-在客户端发起动画同步请求.mp4
(12.73 MB)
310-注册动画同步的事件并进行动画同步的处理.mp4
(11.32 MB)
311-动画播放的同步测试.mp4
(14.66 MB)
312-主角动画攻击受伤死亡的同步请求的创建处理和响应.mp4
(22.51 MB)
313-在客户端发起角色动画同步的请求.mp4
(29.65 MB)
314-在客户端处理角色动画同步的响应事件.mp4
(9.18 MB)
315-角色动画同步测试.mp4
(12.88 MB)
316-控制敌人的随机攻击目标.mp4
(13.42 MB)
317-在主机端检测游戏胜利和失败.mp4
(19.21 MB)
318-创建同步游戏状态的请求和转发和响应.mp4
(14.75 MB)
319-在服务器端添加队伍解散的操作.mp4
(3.8 MB)
320-在客户端发起游戏状态的同步请求.mp4
(26.69 MB)
321-BUG修复和游戏失败状态的同步.mp4
(25.83 MB)
322-Boss动画的同步-创建BossControllerBossHandler.mp4
(15.34 MB)
323-Boss动画改变的检测请求的发起和响应.mp4
(25.32 MB)
324-Boss动画的同步和游戏胜利状态的检测.mp4
(38.22 MB)
325-泰斗破坏神结尾-泰斗破坏神的部署.mp4
(5.86 MB)
缺的84看这里泰斗破坏神75-85.mp4
(706.52 MB)
课件.zip
(7.24 GB)
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上传者信息
嘀嘟*享
资源数
256
加入时间
2023-08-15